3D character e creature design in concept art con ZBrush. Masterclass di Francesco Latini

Una giornata per scoprire cosa bisogna conoscere del lavoro di un 3D surface artist: dove nasce la meraviglia!

Lavorare nel mercato dell’entertainment: un viaggio fra strumenti e conoscenze per dare forma alla creatività!

Martedì 21 aprile 2026 presso l’Aula Magna dell’ABAPG, gli studenti del corso di diploma di primo livello in Character design e gaming verranno accompagnati in un percorso di analisi e scoperta di tutte le dinamiche di produzione legate al mercato del game design. Attraverso la guida di Francesco Latini costruiranno un percorso di prototipazione in creature design per il gaming, illustrando e dimostrando tecnicamente, quali nozioni e trucchi del mestiere siano fondamentali oggi per intraprendere la professione di 3D artist.

Francesco Latini è un 3D artist, fondatore e direttore dell’Academy Shortcut Project CGI Art Training Center, lead hard surface 3D modeler e lead digital sculptor per il texture/surface design, con più di vent’anni di esperienza nel settore della game production e con collaborazioni con alcune delle realtà di maggior influenza del settore dell’entertainment, come CLX Europe (E-Clerx), Dead Pixels Studio e Side Studio.