Prof.ssa Federica Maria BIANCHI

Roma - 1990

Federica Maria Bianchi è una digital designer e docente la cui carriera si muove con naturalezza lungo il confine tra innovazione tecnologica e narrazione interattiva artistica per i videogame. Il suo percorso accademico riflette una profonda curiosità per l’interazione umana: dopo i diplomi accademici in Media Art e Design dei Sistemi, ha consolidato la propria specializzazione con un perfezionamento in Game Design presso l’Università di Pisa e un’esperienza internazionale in Finlandia (KNUAS).
La sua visione si fonda sull’idea che il videogioco e il design digitale non siano solo intrattenimento, ma potenti strumenti di riqualificazione culturale e benessere sociale. Questa filosofia ha guidato i suoi progetti di tesi e workshop, portandola a esplorare come la realtà virtuale e le meccaniche di gioco possano restituire valore a siti archeologici o favorire la salute mentale (come nel progetto internazionale Spirit Lifter).
Il valore del suo approccio interdisciplinare è confermato da prestigiosi riconoscimenti, tra cui il primo premio all’Hack-a-toy (promosso da Clementoni e H-FARM) e dalla partecipazione a contesti d’eccellenza come la Biennale di Venezia (Architettura e Cinema). In queste occasioni ha presentato installazioni che uniscono modellazione 3D procedurale e performance dal vivo, collaborando attivamente con l’Associazione Pinuccio Sciola per dare forma visiva al suono delle pietre sonore.